Kniha „Projekt Sakkara“ pochádza z pera nemeckého autora Andreasa Wilhelma, ktorý vyrastal a postupne žil v Rusku, Južnej Afrike, Švajčiarsku, Nigérii a Portugalsku. Jeho hlavným povolaním je grafický dizajn, no intenzívne sa zaoberá záhadami minulosti a tajomstvami dávnych kultúr. Jeho archeologický thriller nejde iba po povrchu, ale snaží sa ísť do hĺbky - zaujímavo približuje egyptológiu, históriu, archeológiu, čomu napomáhajú aj poznámky pod čiarou.
Anglický historik Peter Lavell a francúzsky inžinier Patrick Nevreux prichádzajú do Káhiry na pozvanie sira Olivera Guardnera, ktorému otec zanechal cennú zbierku staroegyptských artefaktov. Ten nestihol ukončiť pátranie po „univerzálnom poznaní“ a „zdroji mágie“ , pretože v roku 1930 prišiel za záhadných okolností o život. Dvojicu dobrodruhov spolupracujúcich už predtým na prieskume záhadnej jaskyne v južnom Francúzsku nadchla predstava, že v Egypte budú môcť pokračovať v spoločnom pátraní po odkaze kacírskeho faraóna Achnatona a legendami zahalenej Smaragdovej tabule. Hľadanie ich vedie cez Rodos a Káhiru až hlboko pod sakkársku nekropolu k predpokladaným koreňom dejín ľudstva. Do ich pátrania vstupujú pochybní konkurenti – tajná spoločnosť, ktorá sa ich usiluje zastrašiť, ako aj očarujúca Melissa Joyceová, členka sekty.
Príbeh sa začína pozvoľna, žiadny veľký tresk, akcia za akciou, ale rozvážne, postupne. Autor vhodne prešpikoval príbeh rôznymi legendami a špekuláciami o pyramídach, sfinge, bájnej tabuli smaragdine.
Kombinačné schopnosti a poznatky vie dobre skĺbiť. Postupne odkrýva, po čom vlastne pátrajú, aký význam má Tabula smaragdina, čo obsahuje a akú nevyčísliteľnú má hodnotu. Vďaka invencii vie Wilhelm v knihe „Projekt Sakkara“ ponoriť čitateľa do napínavého deja o pátraní po kolíske svetovej civilizácie ukrytej pod piesočnými dunami...
Foto: kniznyweb.sk






