Recenzia: Kingdom Come Deliverance 2 – Konečne Hra, Kde Môžete Zomrieť na Dysentériu Skôr, Ako sa Naučíte Čítať
Hodnotenie: 5 z 5 Špinavých Handier Použitých Namiesto Obväzu
Tak je to tu, priatelia! Pokračovanie hry, ktorá nás naučila, že byť synom kováča v stredovekom Česku nie je ani tak epické dobrodružstvo, ako skôr séria nepríjemných udalostí prerušovaná potrebou jesť zhnité jablká a zúfalo hľadať krčmu s voľným lôžkom (a funkčným záchodom, ak máte šťastie). Warhorse Studios sa vrátili a sľúbili nám... no, v podstate viac toho istého, len vo väčšom meradle. A chlapče, doručili!
Grafika a Realizmus: Blato Nikdy Nevyzeralo Tak... Hnede
Prvá vec, ktorá vás udrie do očí (okrem päste opitého sedliaka), je vizuál. KCD2 posúva hranice realizmu. Blato je blatistejšie, dážď je mokrejší a tváre postáv vyzerajú ešte viac zúbožene a pravdepodobne trpia skorbutom. Textúry sú tak detailné, že takmer cítite pach nemytých tiel a konského trusu cez obrazovku. Je to imerzívne! Možno až príliš. Po pár hodinách hrania som mal nutkanie sa ísť osprchovať a skontrolovať si, či nemám vši.
Nový systém "Dynamického Znečistenia™" znamená, že Jindro (náš milovaný, stále trochu neschopný hrdina) sa zašpiní nielen vizuálne, ale aj reputačne. Príďte na audienciu ku kráľovi celí od blata a krvi z poslednej potýčky s banditami (alebo skôr s agresívnym králikom) a stráže vás ani nepustia dnu. Musíte sa umyť v kadi, čo je, samozrejme, ďalší komplikovaný mini-herný systém vyžadujúci presné načasovanie a správny výber mydla (ak nejaké nájdete).
Hrateľnosť: Simulátor Frustrácie 2.0
Pamätáte si na ten "revolučný" súbojový systém z jednotky, kde ste sa cítili ako opitý chlapík mávajúci tyčou v tme? Dobrá správa! Je späť a je... no, stále je. Možno o chlp responzívnejší, ale stále je to zážitok, kde aj boj s jedným slabo vyzbrojeným dedinčanom môže skončiť vašou potupnou smrťou, ak zabudnete na jeden zo 17 smerov útoku/obrany/krytia/modlenia sa.
Ale KCD2 ide ďalej! Predstavuje nové mechaniky prežitia:
Systém Dentálnej Hygieny™: Zabudnite si čistiť zuby vetvičkou (správneho typu!) a vaše Charizma klesne tak, že aj žobráci sa vám budú smiať. Bonus: riziko bolestivého abscesu, ktorý zníži vašu výdrž.
Simulátor Feudálnej Byrokracie™: Potrebujete prejsť cez most? Najprv vyplňte formulár A-38 v troch kópiách u miestneho richtára (ktorý je dostupný len medzi treťou a štvrtou hodinou rannou, a len ak má dobrú náladu). Samozrejme, najprv sa musíte naučiť čítať (čo je stále rovnako bolestivé ako v jednotke) a potom písať (nový skill tree!).
Autentická Nuda™: Medzi epickými questami (ako nájsť stratenú kozu pre babku Vomáčkovú) zažijete dlhé hodiny autentického stredovekého života – teda chodenie pešo (kôň je drahý a často chorý), čakanie, kým sa niečo stane, a počúvanie nekonečných monológov NPC o cenách obilia. Je to tak realistické, že som si pri hraní začal pliesť košíky.
Príbeh: Jindro Stále Netuší, Čo Robí, Ale Robí To Epicky
Náš Jindro sa vracia! Je starší, možno o chlp múdrejší (ale nestavil by som na to), a stále sa potáca životom ako teľa na ľade. Príbeh sľubuje epické bitky, politické intrigy a zradu. V praxi to znamená, že vás pošlú na dôležitú misiu doručiť list, ale cestou vás päťkrát prepadnú, stratíte sa v lese (lebo mapa je stále len orientačná a kompas funguje len za slnečného počasia), zabudnete sa najesť, dostanete otravu jedlom a nakoniec vás zabije diviak. Ale ten list... ten bol dôležitý! Pravdepodobne.
Vedľajšie questy sú rovnako "strhujúce". Pomôžte kováčovi nájsť jeho obľúbené kladivo (ktoré nechal v krčme). Vyriešte spor medzi dvoma susedmi o tom, čia sliepka zniesla vajce na cudzom pozemku. Alebo sa zapojte do komplexného systému alchýmie, kde strávite tri hodiny zbieraním bylín a miešaním elixírov, aby ste nakoniec vyrobili niečo, čo vás buď vylieči, alebo okamžite zabije (šanca 50/50, ako v skutočnom stredoveku!).
Technický Stav: Nie Je To Bug, Je To Historicky Presný Chaos™
Fanúšikovia KCD1 si s láskou spomínajú na kone lietajúce na strechy a NPC prechádzajúce stenami. KCD2 nesklame! Tieto "Nečakané Historické Anomálie™" sú späť. Je to súčasť šarmu! Keď sa váš kôň zasekne v textúre plota a začne vibrovať tak, že hrozí narušenie časopriestorového kontinua, nehneváte sa. Len si povzdychnete: "Ach, tá autenticita!"
Záver: Pre Koho To Je?
Kingdom Come: Deliverance 2 nie je hra pre každého. Nie je pre ľudí, ktorí hľadajú rýchlu akciu, jasné ciele alebo pocit hrdinstva bez námahy. Je to hra pre masochistov. Pre historických nadšencov s nekonečnou trpezlivosťou. Pre ľudí, ktorí si myslia, že Dark Souls je príliš arkádové. Pre tých, ktorí snívajú o tom, aké by to bolo žiť v 15. storočí, ale bez reálneho rizika moru a upálenia na hranici.
Je to hra, ktorá vás bude frustrovať, rozčuľovať a privádzať do zúfalstva. Ale keď sa vám náhodou podarí vyhrať súboj, dokončiť quest bez toho, aby ste zomreli na úplavicu, alebo si konečne zarobíte dosť grošov na nové (mierne deravé) topánky, ten pocit... ten pocit je takmer taký dobrý, ako keď v stredoveku prežijete zimu. Skoro.
Kúpte si to, ak:
Milujete históriu viac ako vlastné duševné zdravie.
Slovo "jank" vo vás vyvoláva teplý, nostalgický pocit.
Vašim životným cieľom je stráviť 80 hodín virtuálnym bojom o prežitie v bahne.
Nekupujte si to, ak:
Máte radi zábavu.
Ceníte si svoj čas.
Slovo "bug" vo vás vyvoláva chuť hodiť ovládač o stenu.
Celkovo vzaté, KCD2 je majstrovské dielo simulácie stredovekej mizérie. Je presne také, aké sme čakali, a možno ešte o trochu bolestivejšie. Bravo, Warhorse! Teraz ma ospravedlňte, musím si ísť virtuálne vyliečiť tú otravu jedlom... ak nájdem tú správnu bylinku a nezomriem pri tom.